Game news: Partisans 1941 – Đánh Giá Game

Thảo luận trong 'Chợ rao vặt' bắt đầu bởi duanlamthem, 15/4/21.

  1. duanlamthem

    duanlamthem Expired VIP

    Partisans 1941 – Xuyên suốt lịch sử hình thành của trò chơi điện tử, những tựa game sở hữu lối chơi tác chiến thời gian thực (Real-time tactics) đã và vẫn luôn tạo được ấn tượng mạnh mẽ đến người chơi, nhờ vào tính “tiêu thụ chất xám” của thể loại này. Trước đó, ta có thể kể đến các tựa game như Commandos, Desperados: Wanted Dead or Alive, Shadow Tactics: Blades of the Shogun hay gần đây nhất là Desperados III… vẫn được cộng đồng người chơi đón nhận khá nồng nhiệt.

    Xem thêm:
    Game Bài B52 CLUB

    [​IMG]

    Và mới đây, ta có một loạt những cái tên non trẻ, nổi bật đây là Partisans 1941, phát triển bởi Alter Games, vẫn lấy lối chơi tác chiến thời gian thực làm nền tảng, đi kèm với bối cảnh Chiến tranh Thế giới lần hai, song đây là đề tài đã và đang được khai thác khá rộng rãi trong các tựa game, điển hình là Battlefield V, Hell Let Loose… Nhưng liệu Partisans 1941 có điểm gì thú vị? Hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu qua bài viết sau. BẠN SẼ THÍCH ĐẤU TRANH – SINH TỒN Partisans 1941 giới thiệu đến cho bạn bối cảnh trong những năm của Thế chiến thứ hai, nơi người chơi sẽ vào vai các nhân vật thuộc một đội du kích nhỏ trong cuộc chiến chống lại quân Phát Xít Đức. Partisans 1941 sẽ dẫn dắt người chơi xuyên suốt qua 12 màn chơi thông qua nhân vật chính là chỉ huy Alexey Zorin (nhân vật mặc định xuất hiện trong tất cả màn chơi) sau một cuộc đào tẩu của anh (màn chơi hướng dẫn) tại một trại giam của quân địch. Khởi đầu những giây phút trải nghiệm đầu tiên, đồng hành cùng người chơi còn có hai nhân vật là Sanek và Fetisov. Qua đó, điểm nhấn tạo nên sự đặc trưng của Partisans 1941 nằm ở tính năng cho phép người chơi nâng cấp và cải tiến phần lớn năng lực của nhân vật như tăng tốc độ chạy, sát thương… điểm nhấn tạo nên sự đặc trưng của Partisans 1941 nằm ở tính năng cho phép người chơi nâng cấp và cải tiến phần lớn năng lực của nhân vật như tăng tốc độ chạy, sát thương,… Đồng thời, đây cũng là cơ chế có khuynh hướng định hình lối chơi, thể hiện ở việc mỗi nhân vật đều có nhánh nâng cấp khác biệt, đi kèm với một vài kỹ năng chỉ có thể được “mở khóa” và sử dụng bởi chính nhân vật đó. Ví dụ như Sanek với năng lực “cải trang”, cho phép cậu thoải mái di chuyển trong tầm quan sát của địch. Tuy vậy, shotgun lại là khẩu súng duy nhất có thể nâng cấp được trong nhánh kỹ năng của Sanek, đi kèm khả năng cận chiến yếu hơn hẳn so với phần lớn thành viên trong nhóm khiến cậu trở thành lựa chọn… khá tồi trong đa số tình huống, bù lại cho kỹ năng hết sức “bá đạo” của mình. Ngược lại với Sanek, anh chàng Fetisov lại khá hữu dụng trong việc ám sát, lẫn giáp lá cà qua khả năng “xả đạn” liên tục trong một vùng nhỏ. Nhưng đồng thời, với sức chịu đựng khá thấp, Fetisov có thể dễ dàng bị kẻ thù “bật ngược” lại nếu không cẩn thận. Chưa kể, các nhân vật được mở khóa sau các màn chơi với những đặc trưng như cứu thương, đặt bẫy… sẽ đem đến nhiều lựa chọn cho người chơi hơn khi tham gia vào các nhiệm vụ về sau. Ngoài ra, sau những trận chiến “mệt não”, Partisans 1941 sẽ đưa người chơi đến với một mục chơi phụ khác, lúc này bạn có thể sử dụng tài nguyên thu thập được để xây những khu nâng cấp, sản xuất tài nguyên,…
     

Chia sẻ trang này